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Remedy答复玩家反馈

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺",Remedy答复玩家反馈

 

  Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺"从现在开始"改进游戏,特别是游戏的开局一小时。

  作为其首款自主发行的游戏,《FBC: Firebreak》的开发商收集了来自社交媒体、官方频道和Steam的反馈后表示,虽然"有些方面进展顺利",但"显然,并非一切都尽如人意"。因此,他们的首要任务是改善游戏的"前期尝试",加快游戏进程并使其更具成就感。

  开发团队在其首份补丁说明中表示:"游戏的前多少小时未能提供良好的尝试,这是由多种影响共同造成的。部分缘故在于缺乏引导,未能解释游戏体系、怎样有效利用手头的工具,以及任务目标不明确、怎样高效完成职业缺乏清晰指引。"

  职业室补充道:"除了这些之后,游戏开局几小时的'力量幻想'尝试也不佳,由于初始武器感觉威力不足,而解开更顶级别的武器又需要过多的刷取。大家从数据和反馈中看到,那些坚持玩下去、解开了更强力的3级武器和技能、在更高威胁等级下进行完整三区域任务的玩家,获取了更好的尝试。"

  因此,Remedy表示希望让玩家"更快尝试到趣味",这也意味着让玩家更快获取更好的工具和武器。职业室认为,通过改进新人引导、进步用户界面清晰度以及让任务更容易上手,玩家将获取壹个更有成就感的开局。

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