指尖无双兵种重做后全新改动详细解答 指尖江湖无双怎么触发
摘要:指尖无双在最近的更新中将所有的兵种都进行了重做,小编也是整理了一番,把兵种重做好的技能全部肝了出来。,指尖无双兵种重做后全新改动详细解答 指尖江湖无双怎么触发
指尖无双在最近的更新中将全部的兵种都进行了重做,小编也是整理了一番,把兵种重做好的技能全部肝了出来。让大家一起来看看改版后的兵种都有了哪些变化吧!
指尖无双兵种重做后新鲜改动详细解答
1、有分支兵种
步兵
1)大戟士
可以看出,大戟士死亡后会进去闪避情形释放旋风斩,而旋风斩很像老张飞的怒气技能。
另外,旋风斩可以破防,然而无法打出追击情形。
2)虎卫军
可以看到,虎卫军死亡的瞬间就会为将领加持护盾。
但美中不足的是,是为随机将领施加护盾,而不是血量最低的将领。不然的话,虎卫军的含金量还会提高!
盾兵
1)陷阵营
可以看出,典韦的怒气技能从317变成了325,但实际上这是叠加了两次的结局。
第一次叠加伤害变为了321,增加了4点。
关于具体数值大家不做讨论,也讨论不出来。只需要了解陷阵营确实是实打实的加攻击力即可。
2)车下虎士
如图所示,好像并没有直接增加护盾值,也不了解是减伤还是抵消一定伤害。
2、无分支的兵种
枪兵
西凉铁骑
对比以前仅仅增加了普攻会使敌方浮空。技能方面没有发生变化。
弓兵
白马义从
可以看到壹个弓兵拿出来了砍刀给前冲锋。
只不过弓兵的射程本来是优势,砍杀过去以后这不是主动缩短射程嘛?有点奇怪。
3、拓展资料
大戟士、白马义从、陷阵营技能重做,虎卫军增加了套盾技能,而西凉铁骑和车下虎士则技能没变,增加了普攻可以造成追击情形。