聚焦全球 聚焦全球票房
摘要:世嘉在 2000 年代初期曾凭借丰富的游戏 IP 和主机产品占据重要市场地位。然而,尽管其部分核心系,聚焦全球 聚焦全球票房
世嘉在 2000 年代初期曾凭借丰盛的游戏 IP 和主机产品占据重要市场地位。然而,虽然其部分核心系列游戏仍在全球范围内持续推出,但企业在西方市场的影响力已显著减弱。 面对当今竞争激烈的游戏行业,世嘉总裁内海州史正致力于重振企业。他近期明确指出,若企业继续坚持“日本优先”的策略,其复兴目标将难以实现。内海州史深刻认识到,忽视全球市场将使世嘉无法和行业巨头竞争。他强调,全球玩家都应是世嘉的目标受众。
在接受外媒采访时,内海州史阐述了世嘉的新路线:企业将把重心转给全球市场,确保不遗漏任何地区的粉丝。他指出,虽然许多日本游戏职业室过去长期更侧重本土市场,但这一动向正在快速转变。 内海州史表示:“虽然世嘉深受西方玩家喜爱,但大家过去对这一群体的关注度严重不足,因此大家改变了意识,明确全球全部玩家都是大家的受众。” 为实现这一目标,世嘉决定将全球玩家置于核心位置,致力于在全部主要市场及平台(包括PC)同步发行新游戏。同时,企业旗下各职业室也在调整策略,积极适应全球同步发行的标准,这直接服务于内海总裁重振世嘉的战略。 内海州史具体说明:“大家决定让日本版和国际版游戏同时上市。而且,包括PC在内的全部平台版本也将同步推出。”在内容层面,世嘉制定了雄心勃勃的规划,旨在通过新作重振其典范游戏IP。目前,企业已公开数款正在开发中的新游戏,包括《疯狂出租车》、《战斧》、《街头涂鸦HD》、《忍shinobi》以及《怒之铁拳》等典范系列的回归之作。
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