三国志战棋版PK6传承事件战法强度解析 三国志战棋版pk6开荒
三国志战棋版PK6新增了不少传承和事件战法,今天给大家带来的是PK6天下争锋传承战法和事件战法的详细点评(含二周年庆的袁熙和SP张角的传承战法),让大家一起看看哪些战法相对好用,和现有武将也许产生哪些化学反应吧!
三国志战棋版PK6传承事件战法强度解析
1、四世余晖
【启动】对目标范围内随机敌军造成5次54.0%谋略伤害。对同一目标最多命中3次。
小编解读:
这个战法看着伤害不高,但实际特别好用。首先它一个1CD的启动战法,CD短且不占用出手次数,优势本身就大。范围还很大,是九宫格,而且是超距离战法,给弓兵用这个战法手能很长。
这个战法和程昱、周瑜和郭嘉能产生化学反应,前两者能触发自带战法的被动,一下子给敌方总共叠5层被动,郭嘉的话能做到每回合都放,用来补刀破抵御还是特别好用的。
拆解系数:9.5(特别实用的启动谋略战法)
2、驱雷掣电
【被动】造成主动单体或多段谋略伤害后,有50%概率对目标额外造成34.0%谋略伤害。SP张角携带时,释放自带战法可触发该战法效果。
小编解读:
壹个可以配合五雷轰顶这种多段伤害和SP张角自带的战法,肯定是SP张角自己带收益高,34%的数值虽然不多,然而如果触发得多还是相对可观的。目前来看其他武将带这个收益蛮低的,算一个为SP张角量身定制的战法,不是给SP张角用基本不用拆。
拆解系数:6(为SP张角量身定制的战法,但不算特别强,SP张角特别多的时候再思考拆)
3、奇正相生
【被动】自身行动外为我军施加增益时,额外提高目标2.8%全属性,持续2回合,每个武将每回合最多3次,上限6层。
小编解读:
相比一开始的版本属性数值提高了接近2倍,但持续回合削减了1回合,很明显是增强,之前这个数值有点太低了,现在叠满能有16.8%的全属性提高,还是挺高的。但要拆SP华佗显得有些奢侈了,而且这个战法限量自身行动外为我军施加增益时才能提高属性,条件有些苛刻,基本上还是给SP华佗自己用,而且也不是必带的。
拆解系数:7(虽然加强后数值不错,但相对奢侈,需要用到再拆)
4、戮力同心
兑换需求:SP周瑜+SP诸葛亮
【启动】为友军单体【分摊】其50%伤害,并使其移动力提高1,同时使自身免伤提高16.0%,持续至自身死亡或更换目标。
【被动】进入战斗时,自动选择武力或智力顶尖的友军,此效果无视距离且不会使战法进入冷却。首回合目标友军受到伤害或行动后,此战法进入冷却。
小编解读:
壹个让人变刘备的战法,还是启动战法且可以入场前指定自动牵谁,不仅能分摊50%伤害,还能进步特别决定因素的移动力,同时还有进步自己免伤的效果。这个战法既可以给坦克带,也能给辅助带,用来保护队伍里的主C不要过快阵亡。
注意这个战法只是分摊伤害并没有让对方减伤的效果,最好是组合其他光环运用,不然遇到魏延把你的主C和辅助拉一起,还是会死的很快。
兑换指数:8(挺不错的启动分摊战法,但有点贵了)
5、势不可当
兑换需求:吕布+兀突骨
【主动】使敌军单体统率降低80.0点(受武力影响),同时自身武力提高80.0点(受武力影响),持续1回合;并对其造成278.0%兵刀伤害。
小编解读:
趁虚而入的PLUS版,降低统率数值和趁虚而入一样,兵刃伤害高了26%,还有壹个自身武力提高80点的效果。像吕布这样的武将走单体流时就不带摧陷廓清了,带势不可当伤害更高而且CD1回合,空档期更短。
兑换指数:9(很好用的单体兵刃战法,用吕布换稍微有点贵但还能接受)