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原神5.7申鹤综合分析策略</h1> 申鹤什么时候出

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:原神5.7版本,申鹤作为冰系强力辅助值得深入剖析。本攻略从技能机制、命座提升、武器圣遗物搭配等方面展开。精准解析其增伤特性与实战适配场景,助玩家充分发挥申鹤潜力,合理规划养成资源,提升冰系队伍整体输出能力。,原神5.7申鹤综合分析策略&lt;/h1&gt; 申鹤什么时候出

 

原神5.7版本,申鹤作为冰系强力辅助值得深入剖析。本策略从技能机制、命座提高、武器圣遗物组合等方面展开。精准解析其增伤特性和实战适配场景,助玩家充分发挥申鹤潜力,合理规划养成资源,提高冰系队伍整体输出能力。

原神5.7申鹤综合解析策略

申鹤是「五星冰系长柄武器冰伤专拐」人物,可以使冰系人物的伤害产生【质变的提高】!

【普攻】

用差点。

【E技能】

为队伍附加「冰翎(ling)」buff。

【点按】召唤替身一起给前突进造成冰伤。

【长按】召唤替身在面前造成【冰范围伤】。

「冰翎」效果:一定时刻内进步队伍人物全部【冰元素】攻击的伤害,而且【每】击中壹个敌人减少壹个次数。

基于申鹤【当前面板】攻击力。

(全部攻击力加成都吃,比如:圣遗物主属性、圣遗物副词条、武器副词条、武器特效、人物buff等都吃。)

「冰翎」次数每个人物单独计算的,假设:优菈打完「冰翎」次数,切神里出来还有「冰翎」效果可以打,接着神里打完切重云,重云也有「冰翎」的次数可以打,自己也有次数可以打。(和云堇大招类似)

(冰翎必须是我方的冰元素攻击才能触发)

【Q技能】

召唤替身造成一次冰范围伤,并在原地留下壹个领域,间断性发出冰伤攻击。

·领域内降低敌人的【冰抗】和【物抗】。

天赋更新:

战技E>大招Q

(普攻可不升。)

【突破1】

大招领域内的人物【冰伤加成】进步。

【突破4】

战技的【点按】和【长按】都会加强队伍全部人物的伤害一会儿。

【点按】战技和大招进步伤害10秒。

【长按】普攻项进步伤害15秒。

持续时刻和冷却持平的。

(该天赋对全部元素都有效。)

命座:

一命:战技运用次数+1。(配合突破4)

二命:延长大招时刻,领域冰伤进步爆伤。

三命:战技+3。

四命:触发「冰翎」叠buff加强申鹤E技能伤害。(类似优菈、雷神等叠层数进步伤害)

五命:大招+3。

六命:普攻重击不再减少「冰翎」次数。

命座说明:

一命配合突破4,一次【点按】一次【长按】突破4就全生效了,加强队伍【全部】伤害,当然得看自己的冰C是啥子类型的,如果是纯站场就分开运用长按。主推持有。

二命是专门给冰系辅助的,冰套永冻堆爆伤时爆上加爆,用冰系主C的主推持有。

四命打出去几许次「冰翎」就叠几许层buff加强自身的E技能伤害一次,申鹤的副C速切能力得到了提高。

六命配合四命可叠满层,也加强了正在触发「冰翎」的人物攻击,辅助站场冰C的完全体。

【操作手法】

一命前:长按E或点按E☞Q☞下场

说明:【长按】适合辅助以普攻为主的冰C,比如神里,自己就带冰附魔的普攻和重击,「冰翎」和突破4的效果都吃到了。带重云的近战C也可以吃得到。

【点按】适合辅助用技能打伤害的,比如凯亚、罗莎莉亚、甘雨。

(【点按】还是【长按】取决于你自己组的队伍,有普攻带冰的站场C就【长按】。如果用其他元素的C,队伍里就需要别的冰系后台大招流的冰副C,这种队伍就是用【点按】。)

一命后:点按E☞Q☞其他人物☞长按E☞下场

说明:由于突破4的效果,【点按】加强了自己的EQ,接着Q再切人操作,这时其他人物的技能也是得到加强的话,接着再【长按E】,这时自己的EQ都是吃到了。

接着,别的冰系站场人物才出来操作,一命后的没有那么多限制了,只要是冰元素人物都可以直接出来了。

之后保持:一冷却好,就【一次点按】+【一次长按】即可全程生效。

如果是辅助纯站场冰C:长按E☞Q☞其他人物☞长按E☞下场

(由于冷却错开了,刚好配合上,而且保持这个操作,突破4都会一直被刷新。)

满命后:满命后的「冰元素普攻或重击」不再消耗「冰翎」的次数。因此这时注意不要把冰翎的次数用在了技能上!比如绫华的大招是多段攻击,很快就把冰翎效果用完了,之后普攻或重击就无冰翎了,得不偿失。

满命申鹤的冰翎辅助站场冰C时,该冰C要么技能不是多段攻击的或者总和不超过6次的,用完技能还留有「一次冰翎」效果给冰C普攻或重击的就可以,否则冰C要用技能应该在申鹤「施放冰翎之前」,或者「普攻结束收尾」的时候才能运用技能。

【重中之重】

假如你的主C是冰C,以图中的绫华举例,申鹤的提高优先级还要高于绫华的!由于【申鹤整个人物】都等于于冰C的【外置命座】!!完全可以把【申鹤整体】看做是绫华的第七个命座的,【提高申鹤就是在提高你的冰C】!

圣遗物选择:

时之沙:攻击/充能

空之杯:攻击力

理之冠:攻击力

副词条:充能/攻击

走纯辅助时可以直接用这个,攻击力面板较高。

时之沙:攻击/充能

空之杯:攻击力

理之冠:攻击力

副词条:充能/攻击

如果辅助吃攻击力的人物,而且队伍里没有人戴这套时,可以戴。

时之沙:攻击力

空之杯:冰伤加成

理之冠:暴击伤害

副词条:暴击伤害>暴击/充能/攻击

如果走输出,主推直接走永冻就完事了。

武器选择:

走辅助时可以选择。

申鹤是璃月人,因此组队璃月队时加成很高。

高基础,组合圣遗物的攻击力百分比,效果特别不错,可以当做毕业四星。

也可以用这个纪行武器过渡,而且打单怪时攻击力加的还不错。

如果队伍里戴了奶,也可以思考这一把。

胡桃的专武,走输出流时,这把也不错,配合冰套可以较为稳定暴击。

爱可菲的专武,可以自己没有奶的功能,吃不满。

但作为辅C的武器,比护摩强。

【本命专武】

本命专武,刚好放完技能切下台即可很快吃满,让自己的战技辅助能力更高。

一图流:

人物优劣势:

申鹤适合后台C,至于站场肯定也是可以的,但没法跟常规的C比,辅助方面相对多,并不主推。但非要的话也可以,机制允许走站场C,当做主C罗莎莉亚培养就好了,方法一样的。

特别适合辅助物理人物、冰伤人物,由于机制摆在那里,比如优菈和绫华等。然而像优菈这种物理人物只有技能冰伤能吃到冰翎效果,最好的还得是纯冰伤的人物。不过也有减物伤的机制,还是可以配合的。

缺点非要说有的话就是大招倍率偏低,需要【专武】和【命座】去弥补,而且能量较高。

「冰翎」有个误区,很多人觉得这个buff的次数限制,而且太低,然而就没人想过次数低意味着短时刻内就可以把申鹤【最大】的伤害打出去了!就是全部伤害已经在【短时刻内】打出去了,而且「冰翎」是可以随着申鹤放技能而保持一定的稳定的,并不是强制性就必须每个能打冰伤得出来打完次数,这一点要看清楚,又不是冷却个不停,因此没有想象中那么不堪。而且后台持续冰输出的人物一定可以把冰翎打完的,不存在打不完的情况。当然,满命对普攻项为主要的人物就直接忽略。

主推最少有个一命,可以跟突破4的效果配合,玩起来才舒服。

没有玩冰C的话,申鹤不提议入手。当然,抛开申鹤的「冰翎」buff的话,申鹤也一个不错的大范围后台输出兼挂冰,跟甘雨一样,只是申鹤和甘雨比还有减抗和突破4的功能。