暗黑破坏神不朽猎魔人无限扫射流</h1> 暗黑破坏神不朽职业推荐
在这里为大家带来了暗黑破坏神不朽猎魔人无限扫射流策略,大家可以跟随策略进修尝试最新的不朽猎魔人无限扫射流,由于技能和装备的更新改版有一些最新的方法等着大家,而且支持PVE场景通用。
暗黑破坏神不朽猎魔人无限扫射流
2025年3月20日的更新内容:苦痛之种的扫射伤害,会随着和目标距离的拉大而增强,在距离目标最远8码时可造成90%的伤害。
简单来讲,如今运用扫射流方法时,要和敌人拉开距离,距离越远,造成的伤害就越高。这又关联到操作诀窍和站位选择,我会在最后一节详细展开阐述。
一、装备组合
装备组合和以往相比并无变化,这里简单带过,下面给出两套装备组合方法:
1、日常快速刷图
第四个技能选择狩猎之眼。在这种快速刷图、打宝的场景中,狩猎之眼除了能加速之外,还可以让玩家看到视野之外的远古精英和金纹男爵,从而能够多获取不少材料。
快速刷图时记得切换到敏捷姿态,可获取+10%的常驻移动速度加成。
2、单体高额伤害
这套装备组合用于挑战地下城、对付单体魔神
携带憎恨技能,多出壹个输出技能。
在恐惧词条里,憎恨和扫射都能增加伤害,尽量多寻找带有憎恨技能词条的装备,1条憎恨技能词条的增伤效果等于于2条扫射技能词条。
这套装备还有壹个变化:肩膀部位可以运用泰坦之网(普攻绳索),其输出比陨火低8%左右,但优势在于输出稳定。有些玩家不太擅长利用跳跃来躲避攻击,还不如找个合适的位置站定,老老实实地运用普攻绳索进行攻击。
二、魔法属性
冷却缩减:可出现在项链、手套、戒指上,头部、肩膀镶嵌24#符文,能量之源作为次要属性。
增益持续时刻:在PVE中,增益持续时刻越长越好,可出现在衣服、裤子、腰带、肩膀上,以及突破洗炼的[仙法]属性中。
暴击率、急速:可出现在头部、肩膀以及4把武器上。
这套装备对冷却缩减和增益持续时刻的标准并不高,只要能让多重STG实现无缝衔接即可。
另外,这套装备中急速属性能够带来收益,如果有急速属性可以保留。
三、传奇宝石
五星:咆哮之果(必要)、斗志翡翠(必要)、幽暗之瞳(必要)、能量之源、巨人之心
二星:狂热之牙、痛苦之握、莉莉丝(中低层补暴击率)、冷酷律动
一星:能量核心(无限续航必要)、奥拉夫之眼、瑟莱德的胜机
扫射流可运用的传奇宝石特别多,以至于像增伤的二星宝石哀伤颅骨都没有位置携带。这里简单说明几颗宝石:
1、能量核心(1星):可减少24%的引导能量消耗,是实现无限续航的决定因素宝石。在能够快速击杀怪物的快速刷图场景中,赶路时偶尔停止扫射,能量足够的情况下可以不带它;但在挑战血厚的boss时,持久战中它就是必要宝石,否则会出现能量断层。
2、幽暗之瞳(5星):扫射流的猎魔人每秒可以射出5.67 - 6.67次普通攻击,10级的幽暗之瞳等于于每秒额外造成385% - 453%的自身伤害,这个增伤幅度和咆哮之果处于同一档次,是本方法必要的增伤宝石。
3、巨人之心(5星):扫射流的猎魔人普通攻击伤害占比差点1/4,剩下的75%都是技能伤害,因此是可以运用巨人之心宝石的。
这里详细说明一下,巨人和幽暗这两颗宝石,巨人强化技能伤害,幽暗依靠普通攻击触发增伤效果,这两颗宝石并非互斥关系,不是带了一颗就不能用另一颗。由于幽暗之瞳是按照攻击频率来计算增伤效果的,只要是高频率进行普通攻击的职业,都可以运用幽暗之瞳;而巨人之心是按照技能伤害占总伤害的比例,来计算覆盖率和收益的,只要技能伤害占比高的方法,就可以运用巨人之心。扫射流的猎魔人同时符合这两个条件,因此可以两颗宝石一起运用。
四、觉醒顺序
苦痛之种(副手)> 陨火(肩膀)> 罪恶活力(衣服)和无情怒火(主手)> 灼灼之目(头部)和剧毒之牙(主手)> 其他
五、操作及打法
这篇策略,大家重点讲解操作、站位和打法,这也是不同水平的玩家之间拉开输出差距的决定因素所在,下文会讲解得相对细致:
1、基本输出循环
输出主要来源于普通攻击多重STG,开始多重STG的同时进行扫射,多重STG会触发导弹效果,再引爆头盔的爆炸特效。
在释放多重STG时按扫射键会导致扫射中断,不能随意按,正确的释放顺序是:先运用绳索STG,在滞空时开始多重STG和憎恨技能,同时按住扫射键不松开,这样落地后就会自动开始引导扫射。
关于绳索STG:运用一次后,急速Buff可以持续接近10秒,略大于绳索STG的冷却时刻,每次冷却时刻结束后运用一次、跳一下,就能维持住裤子的急速加成效果。
关于憎恨技能:顶尖输出的方法是每20秒运用一次憎恨技能,这样可以和传奇宝石的爆发冷却时刻相匹配,使总输出达到顶尖。
2、站位选择
运用苦痛之种进行扫射时,猎魔人的全部伤害都会随着距离的拉近而衰减。现在贴近目标时会造成50%的伤害(另外50%伤害衰减),和目标的距离每增加2码,伤害衰减会减少10%,最多在距离目标8码时,可造成90%的伤害(只有10%的伤害衰减,这就是顶尖伤害了)。
接着多少技能中,扫射、普通攻击、普通攻击多重STG和憎恨技能的射程都有10码远,但幽暗之瞳发出的波只有6 - 8码。
因此现在扫射流对攻击距离的把控特别重要,最好是卡在6 - 8码的距离进行攻击,距离太近会导致伤害降低,超过8码则幽暗之瞳的攻击会打差点目标。
关于测距,在游戏刚上市时,我写过壹个帖子,达到一定游戏水平的玩家一定要看一下,对游戏内的距离有个概念:《不朽中距离及坐标》
注意:上文中提到的iPad视野范围是老版本的,后来在某个版本中,扩大了iPad的视野范围,我没有再制作新版iPad的测距图。现在iPad下方、左/右大概各扩大了1码的视野。
3、绳索位移诀窍
绳索STG只能选择路线,不能选择落点,跳跃的距离相对远,固定为9码。如果没有事先专门练习过,大部分玩家也许会本能地往boss身上跳,接着再跑开拉开射程,这样就会损失输出。
正确的方式是侧给跳跃,如下图所示:
图中两个蓝色同心圆,分别是以boss为中心的6码和8码范围;
大家要从当前位置,沿着黄色箭头路线跳跃,这样落点还在6 - 8码的范围内,落地后再微调位置,就不会损失输出。
4、怎样利用4播金结算机制
4播金结算机制大概能占总伤害的20%,当大家在副本中挑战单体boss时,一轮引导攻击将boss血量打到20%下面内容时,松开扫射键停止引导攻击,触发4播金结算伤害,就能直接将boss击败。
在多人组队时,要先估算自己造成的伤害在全队总伤害中的占比,再乘以20%的血量。