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符文大地传说规则介绍</h1> 符文大地传说段位奖励

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:看到很多的玩家都在问符文大地传说规则是什么?在这里为大家带来了符文大地传说规则说明,从最简单的新手入门规则介绍,让大家可以跟随规则学习如何进行游戏进行对战,非常的简单快来学习吧!,符文大地传说规则介绍&lt;/h1&gt; 符文大地传说段位奖励

 

看到很多的玩家都在问符文大地传说制度是啥子?在这里为大家带来了符文大地传说制度说明,从最简单的新人入门制度说明,让大家可以跟随制度进修怎样进行游戏进行对战,特别的简单快来进修吧!

符文大地传说制度说明

一、卡牌

符文之地的卡牌分为三类:随从、英雄、法术。

随从卡和英雄卡相似,但强度较弱于英雄卡,且无法进行更新。

这里以英雄卡:盖伦为例

左上角的蓝色圆圈代表费用(盖伦的费用为5点)

左下角的橙色方框为攻击力、右下角的红色方框为生活值(盖伦的属性为5—5)

下方的方框内有卡牌描述(盖伦的效果为“复苏”)(“复苏”词条的效果将在下文说明)

英雄卡可以通过完成卡牌描述上的任务进行更新。更新后将会获取新的属性和(更强大的)效果,其衍生卡也将获取新的效果。(盖伦的任务为:攻击两次)

注:“衍生卡”本身属于普通卡,占用卡组卡位,在英雄更新之后,此类卡将获取新的(更强大的)效果。

1、英雄卡:盖伦

不同的英雄卡,属性、任务、费用均不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死亡。

2、英雄卡:布隆

符文之地的法术卡也是一大特色,法术卡共有三种:

瞬发(立即生效,类似于炉石中的法术卡)

快速(对手可以在他的小回合运用其他法术来产生其他效果)

延时(需要等待壹个大回合才能发动效果,且不能在战斗中运用)

注意:运用的快速和延时法术将会以图标的形式显示在双方战斗区的“分界线”上,且双方均可见。

注:和炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合计算方法另有算法,将在下文说明。

1、法术卡:瞬发

2、法术卡:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。

二、战斗界面

如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区域大致分为三个:分别是手牌(对方手牌不可见)、准备区(准备区的人物双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互元素)

1、战斗界面

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子”功能和炉石相似。

游戏开始,每个玩家抽取四张牌,先后手顺序随机决定。后手方没有幸运币。和炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

2、起始

符文之地的战斗方法和炉石传说不同,符文之地的一回合分为两个“小回合”。在小回合中,双方先手者被分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排列在战斗区内,防守方进行对应防守【随从(及英雄)的攻守方法类似于炉石】,攻击路线从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。

注意:如果进攻方的人物没有受到防守方的阻挡,将直接攻击水晶枢纽。

我先手进攻时选择空过,现在是我的“阻挡回合”

值得一提的是,按下左侧的“预言石”按钮,可以观察该布阵下的结局。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些独特机制除外,下文将会讲到)

新回合开始,玩家获取一颗法力水晶。和炉石不同的是,符文之地有壹个新的机制:法术唯一水晶。

【法力水晶】和炉石有相似之处。每个玩家第一回合获取一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字表示本回合可运用的水晶数量)

【法术唯一水晶】当你在上回合有未运用的法力水晶时,它将充能到“法术唯一水晶”,供下个回合运用。顾名思义,“法术唯一水晶”只能用于法术卡。当你运用一张法术卡时,它将优先运用“法术唯一水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)

比如,你运用一张消耗5点的法术卡。你上个回合有3点未运用的法力水晶(它将转化成本回合的3点唯一水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点唯一水晶+2点法力水晶)

注意:法力水晶上限为10点,法术唯一水晶上限为3点。

和LOL的目标相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利条件。水晶枢纽共有20点生活值,击破即可胜利。