不只告《幻兽帕鲁》 幻兽2021
任天堂近日获取一项关于“召唤人物进行战斗”的体系专利。这家游戏巨头正因《幻兽帕鲁》陷入高调的姿势产权纠纷,有解析师指出,该项专利描述的宽泛性也许对整个电子游戏行业构成威胁。
2024年9月,宝可梦企业和任天堂联合起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控该游戏侵犯其三项专利。本案核心争议点涉及生物捕获和坐骑切换体系。虽然诉讼目前仅在日本进行,但任天堂已开始在美国申请类似专利,暗示这场法律战也许蔓延至全球。 9月2日,这家日本游戏巨头在美国获取编号12,403,397的专利,该专利覆盖了召唤人物参和战斗的体系实现方法。专利解析师Florian Mueller率先发现此项授权,称其“不仅令人困扰更堪称震惊”,认为也许危及整个游戏行业的创新力。
该项专利描述的体系允许玩家移动主人物、召唤独立“副人物”,并根据辅助人物出现位置触发不同战斗玩法:若召唤至敌人所在位置,则开始玩家手动操作战斗;若非如此,辅助人物将在二次指令后自动移给指定路线,遇敌时自动开展战斗。由于专利标准同时包含玩家移动、召唤、基于位置的手动/自动战斗玩法切换及二次路线指令等全部流程,其更侧重于特定机制组合而非全部召唤体系。即便如此,其覆盖范围仍显宽泛。
397号专利和Pocketpair案似乎没有直接关联——该专利在不同于诉讼发生地的司法辖区获批,且其权利标准仅部分符合《幻兽帕鲁》游戏特性。但Mueller强调这是“对游戏行业创意和创造的根本性威胁”。虽然任天堂会否据此采取行动尚未可知,但解析师认为该项专利的成功获批对行业整体而言已是“坏消息”。
除了这些之后截至9月9日,任天堂已在美国获取《幻兽帕鲁》案核心争议的生物切换专利(编号12,409,387)。若该企业规划在美国就相同难题起诉Pocketpair,这一进展使其给目标更近一步。2025年初,Pocketpair曾对任天堂的专利侵权指控采取双重辩护策略,既质疑争议专利的有效性,同时坚称游戏未构成侵权。
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