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冲呀饼干人王国宝石王国下篇版本人物泛用性主推</h1> 冲呀饼干人王国t0阵容

作者:admin 更新时间:2025-08-12
摘要:冲呀饼干人王国宝石王国下篇版本重磅上线,新环境带来新挑战,角色搭配成了关键难题。不同角色在该版本中泛用性差异显著,选对角色才能轻松制敌。别担心,下面为大家带来超实用的角色泛用性推荐,一图流搭配详细解析,助你快速掌握版本角色奥秘!,冲呀饼干人王国宝石王国下篇版本人物泛用性主推&lt;/h1&gt; 冲呀饼干人王国t0阵容

 

冲呀饼干人王国宝石王国下篇版本重磅上线,新环境带来新挑战,人物组合成了决定因素难题。不同人物在该版本中泛用性差异显著,选对人物才能轻松制敌。别担心,下面为大家带来超实用的人物泛用性主推,一图流组合详细解析,助你快速掌握版本人物奥秘!

冲呀饼干人王国宝石王国下篇版本人物泛用性主推

观前提示:

1.排行依据为:公会战=竞技场≥守护之战=独特boss讨伐活动主题=独特制度pvp活动主题>推图大师难度=独特区域=爬塔>普通困难推图

2.排行依据取公会战和守护之战伤害顶尖的最优解阵型,竞技场取特级大师段位以上已经形成组合的阵型,不思考给下兼容的情况,因此本策略为整合给的泛用性主推或是版本环境大赏,和强度主推仅有部分重合。如果需要更加实际的强度榜和具体阵型,请去其他平台或者决定因素字搜索“王国策略组”或者其他策略作者

3.人物和阵型强度只占一部分,练度提高还有地标,研究所,公会等级,宝物,英雄石像等等等等影响,且后续版本人物阵型都也许会替换,仅供参考

那么废话不多说,直接上一图流,详细解答见后

一图流主推

详细解答部分,多图多字注意:

一.关于排行依据

选择公会战,竞技场,守护之战这三项作为主要排行依据,是由于这些为版本常驻、玩家接触较为频繁且参和量较大的活动主题。另外就是如前言所说,由于追求高伤优解阵型,人物会有着明显的上场率区分,更容易看出部分人物的机制应对能力、输出能力以及团队增益能力。一般三项中占两项以上就能归于T0档位,只占一项也是各位置中的佼佼者被算在了T1档。

竞技场方面直接取高级局阵型,由于明显只有在分奴手中才能看出来组合上限,壹个稳定且容易参考的阵型必定是全部竞技场玩家的升分追求,低分段玩家可以稍微放宽标准,抄一部分自己改一部分。

独特制度讨伐和竞技场一般需求玩家扩充人物池,也使一些强度还行,但环境不行的人物拥有上场机会,也因此满足该类型的人物全都被我塞在了T2档位(运用“残奥会”的说法,是借用了宝可梦那边的梗,和不限制制度的“神战”相对,恰好这个版本排前面的不是神就是神兽,个人觉得相对适配,因此拿来调侃)。

需要单独拿出来说的一点是,很多策略会把推图强度当成pve指标算在人物强度里面,但我个人把其放在末位(而且默认公会战才是最标准的pve指标),是由于这个游戏有一键扫荡功能。任何地图都只需求一次3星通关,后续就不用纠结是否还要更新阵型的难题。在此基础上只有部分关卡对于机制有一点标准(比如单体boss,召唤队抗压),其余情况只要人物的输出和抗压能力过关,基本区分不出啥子岗位和顺序。因此个人觉得在这张表上的人物,拿来推图都没啥子大的难题,顶多是综合练度没有达到,如果是新人那沉淀一下熬过去就好了。

二.关于排行解析

1.前排人物

首先从T0的雷神大人开始解析

首先可以确认的是,雷神在pve中的表现极其亮眼,同时可以参和公会战·蛋糕龙和公会战·大天使的讨伐队伍,足以证明其机制、数值几乎在前排中一骑绝尘。稍微弱势一点的项目为守护之战,守护一队主输出轮不上,但好歹能作为保底队二队的御用前排,也算是证明同位优势了。

竞技场方面,真的有人会质疑雷神的强度吗,稍微翻一翻排行阵型或者自己在竞技场打两圈都能感受到压制力。上版本竞技场有水队的红珊瑚和三姐妹的绿茶慕斯一起分割出场率,这个版本几乎只剩雷神和翡翠,而且雷神完全可以融入以上全部体系,红利基本吃满了。

目前榜上也能看到一些低星级雷神

随后是前排中唯一壹个地位相对稳固的翡翠,强绑白离就是最大价格,这个版本的竞技场加班率基本拉满了。然而作为坦功能位,pve方面几乎沉底也是毫不意外。

T2档位更是仙之人兮列如麻,其实放在这列的人物很多不是强度难题,而是实在没有上场机会,有一些人物我还没有列进去(比如费南雪,巧克力狼兽,黑糖等),他们在独特制度活动主题都有着不错的发挥。

其实看排行表就能发现,前排的就业一方面被三体人雷神挤压,另一方面真的太少了。在pve活动主题追求极点高伤的环境,玩家会选择能抗住就敢不带前排,或者直接用辅助的召唤物当个前排的情况。这样必然会导致前排需求度下降,只能去竞技场活动主题和不太重要的推图寻求上场机会,其实是整个前排环境都很恶劣。

单独把绯红珊瑚拿出来说一下,上版本的珊瑚在竞技场出场率是很不错的,这版本由于翡翠和红宝石的实装,更稳妥、变阵更丰盛的金队挤压掉了水队的生存空间,没了队友以后红珊瑚开始持续降温。目前我个人在竞技场的感受是大概3、40把左右能看到一次红珊瑚,可惜不是完整的水队构成,职能也依旧是保护白离为主。实战下来没想象中好处理,可见红珊瑚强度还是不差,沦落于此可以说是典型的环境受害者了,当然对于普罗大众玩家来说或许练度成本有点高。

排行榜上的珊瑚配队

2.中排人物

白离这个人物,在上版本的标签还是“pvp御用人物”,结局这版本红宝石一实装,带着小弟双双进军公会战队伍,直接拳打海妖精脚踩鱼子酱,硬生生将甘草海的伤害上限提到了10亿+,变成了公会战顶尖的山最长的河,也是谁都没有想到。

守护之战方面白离也是只能屈居二队当替补生,但好在竞技场的统治力过分强大,目前输出一姐的地位应该没有异议。

红宝石则是当前版本的超级黑马,开始的技能预测都以为是浓缩咖啡的上位人物,随后发现伤害够了,然而缺少控制,并不能单独代替咖啡在公会战中的位置,再转而去研究和白离组队的竞技场功能,目前也是10把里能见到3~4只,出场率很不错。

结局也是没想到,隔了两天还真给开发出来了,兜兜转转又回到了pve领域。目前红宝石阵型适配度特别不错,有着公会战·蛋糕龙和公会战·甘草海两套高分阵型,还是守护之战的一队主力打手,妥妥的超大杯了。而且个人觉得他的优势在于抽到即是完全体,不需要通过其他功能补强,获取还方便,目前还在up中,只是捞个3星也够用了。不管是想要卷竞技场,还是想要练公会战打个高分加入壹个好公会,亦或是先凑合选个人物练一下,重点备战下版本,红宝石都是不错的选择。

我之前的水队也是退休了

输出方面的T1选手相对多,先从四位公会战选手说起。

布丁百汇应该是目前全部人物在公会战·大天使中破碑能力更快的,可以说的上是设计师追着喂饭。

皇家人造奶油和甘草是在公会战·蛋糕龙中给雷神和红宝石提供减益效果,浓缩咖啡则是在公会战·甘草海中提供控制以及群体补伤,某种意义上都是功能性>自身输出能力于是抢到了就业。

其中要注意甘草和浓缩咖啡都有开糖的需求,甘草图里写着10+但其实不用太高,过高容易被蛋糕龙反伤,咖啡则是越高越好拉满最佳,如果暂时达不成这些标准,其实也不用太过着急,开糖是个缓慢的经过,有也许过多少版本队伍换人了呢。

接着是离青,舰长鱼子酱和海妖精这些守护之战一队的人物,基本证明有着杰出的输出能力,练好了不了解啥子活动主题就用上了。

着重讲一下水队这两位吧,如果有个单论dps能力的排行,舰长会被我排到T0,然而很可惜的是目前的竞技场环境需求和白离有一些联动,亦或者一定自保能力防止开局暴毙,要么就是有一定残局收拾能力的人物,以上舰长壹个都占差点。上文所提到的强如和白离有增益的红宝石,目前打法都是不带一点伤抗,开局放个技能接着死亡给白离吃个宝物回血,就可以躺在地上看雷神白离收拾残局,如此环境舰长也只能空有一身腱子肉但无处发挥了。或许稍低段位环境会好一点,没有这么暴力,但从我精英大师打到特级大师没有看到一只舰长,也是等于感概了,毕竟是我从国际服实装用到国服拉满糖的人物,还是有点情怀的。

海妖精,刚开灵魂果酱的时候一度被当作版本陷阱,接着通过横扫公会战和竞技场证明了自己,现如今又陷入了迷茫。平心而论,海妖目前的环境是比舰长好的,之前在红珊瑚解析里提到,竞技场还是能偶尔见到红珊瑚和海妖的组队配队,只是对于练度需求较高罢了,不把星级和果酱强化拉满都不好意思上场。灵魂果酱的更新比魔法糖还要麻烦,不太适合平民玩家。但不管如何说,水队还一个相对完整的阵型体系,单纯运用还是没难题的。

常见水队构筑

黑珍珠,在这个竞技场环境几乎是如(人)鱼得水,已经单飞出水队成为白离的最佳队友其中一个了,高级局10把里能见到5个以上,特别夸大。然而要运用的话,提议灵魂果酱至少要在+15以上,星级越高越好,否则压制力会很差,很容易被对手反制,这点也许低端局不太能复刻,想要省事还不如上红宝石或者其他辅助。

常见的两套黑珍珠竞技场组队

T2档位,总算到我最想讲的部分了,也是神仙遍地。

星辰,上个版本还是相对适配白离在竞技场发挥影响的,这个版本也是顶不住了,只能等官方后续制度竞技场喂饭,不过强度还是够的,低端局可用。

金桂,很多策略喜爱把她放在泛用性人物和新人玩家最值得练的人物top,我个人觉得合理,毕竟壹个顶俩,过渡用是很爽的。但最大的难题也就是进一步追求阵型了,细分到上场名单一拉表,她何处强、何处能上场,你是说不出来的。不管是伤害量还是buff量,她都做差点极点,也没有代替玩家省接下来练人物的资源,可以说虽然泛用,但也没这么泛用。金桂目前相对稳定的上场环境是独特制度下的竞技场和讨伐战,都有很不错的发挥,算是T2档里面相对不错的人物了,不管如何说练好备着还是有用的。

巧克力淋酱,由于基本限量三姐妹抱团打竞技场,那还是拿壹个阵型一起说吧。上个版本三姐妹的发挥是不错的,然而翡翠实装以后就迅速萎靡了。这版本我体感打个7、80场也许才见到壹个,而且基本上是星级全拉满的超高配,容错率已经不太适合普通玩家。然而在低端局,面对乱七八糟的阵型,三姐妹还是可以克制一切花里胡哨的。简单来说就是能用,但不是第一梯队的好用。

三姐妹常见配队

3.后排人物

后排(辅助)人物有个特征,就是pvp功能和pve功能分得较开,基本不太会争抢同一岗位,也相对好领会一点。

腾蛇目前是在公会战·蛋糕龙的高阶稳定就业,守护之战二队固定奶,因此这里没有打括号(守护战二队人物是可以自在组合的,然而腾蛇已经很久没动了)。竞技场方面腾蛇已经有点跟不上了,即使上场也多是当壹个副奶。而这个版本适配白离的辅助太多了,思考到这个影响,竞技场方面没有给很高的评价,但底子还行,抽到也可运用。

奶油泡芙,稳定的公会战·蛋糕龙低阶、公会战·甘草海和守护之战一队就业,外加各种讨伐战、制度战几乎次次都在上场,可以算pve超大杯。该人物还有获取极其方便的优势,加壹个活人相对多的公会,几周就能抽到超越五星,接着就可以思考开始魔法糖开始pve征战之路了。某种意义上其实是我个人觉得近些版本最值得开糖的人物,出场率过于离谱了,没有的话抄作业都很不方便。

接着是T1的公会战四人。

其中最好用的是牡蛎,同时在公会战·大天使和公会战·甘草海就业,召唤物机制还是相对难代替的,基本是刚需。

马卡龙和摇滚都是在公会战·大天使给雷神提供增益效果,马卡龙在其他独特制度讨伐也有一定的出场率,算是相对常用的人物。

闪电泡芙,公会战·蛋糕龙的御用辅助,伤害增加标记效果强悍,其他情况下没有前面这几位出镜率高。

竞技场的三位,月光石吃了白离的红利,不过相对好处理,比红宝石的出场率低一点。

花小龙,无人能敌奶已经是竞技场底层逻辑了,场上只选一位奶那就只也许是他,接着才能加上其他辅助。反过来要么直接壹个奶都不带,其他单奶是扛不住一点。

蕾丝水母,突然崛起的地雷本蕾。由于可以打红宝石和黑珍珠,因此出场率大幅提高,被隐藏起来冷不丁遇到了还是有点阴间的。

月光石,蕾丝水母,黑珍珠和红宝石这四位,都是翡翠白离队的公式变阵成员,看个人练度和阵型需求运用即可。

再加个黑珍珠就是这版本的四套公式变阵了

T2的薄荷和奶油独角兽在独特制度竞技场里发光发热了几次,只是常规副本运用也没有啥子难题。

纯香草放在这不是由于他好用,是由于下面真的要没人了,要是真的只有他壹个奶,凑合用算了。

其他一些没有列在表里的,印象里是真的不太常用/已经很久没有运用到了,也不保证哪次活动主题突然就被翻出来,到时候当场再练就行了,也没必要提前准备。