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不朽箴言全神明神器养成分析</h1> 不朽箴言神明试炼第三关怎么过

作者:admin 更新时间:2025-09-12
摘要:《不朽箴言》卡牌养成到中期,解锁【神器】可是关键一步!升阶至绝世,神器降临,不仅数值飙升,还能改变战斗机制。但灵液资源稀缺,前期更是珍贵,开神器得慎之又慎!开不开、何时开、开到几级,都是学问。今天就来深度解析,助你明智抉择,让神器成为你战斗的得力助手!,不朽箴言全神明神器养成分析&lt;/h1&gt; 不朽箴言神明试炼第三关怎么过

 

《不朽箴言》卡牌养成到中期,解开【神器】可是决定因素一步!升阶至绝世,神器降临,不仅数值飙升,还能改变战斗机制。但灵液资源稀缺,前期更是珍贵,开神器得慎之又慎!开不开、什么时候开、开到几级,都是学问。今天就来深度解析,助你明智抉择,让神器成为你战斗的得力助手!

不朽箴言全神明神器养成解析

卡牌养成中期,升阶至绝世时即可解开神明对应的【神器】,神器将为卡牌带来大量数值上的提高以及机制上的改变。

更新神器需消耗各等阶的“灵液”,具体为:

神器技能1级材料需求:黄水*50

神器技能1级-2级需求:黄水*270

神器技能2级-3级需求:红水*150

神器技能3级-4级需求:红水*400

由于灵液是一种特别真贵的资源,前期尤其缺,因此开神器一个需要仔细斟酌的事,开不开,啥子时候开,开几许等级都值得研究。

我在3测时研究了全部卡牌的神器技能,集合成这份神器质变&养成策略,希望可以在公开测试时帮到大家。

星芒阵营

狄奥尼索斯:1级可以大幅提高酒神辅助能力,4级登场释放一次灵能赐福以及回能效果,让酒神的回能辅助能力达到质变

倪克斯:1级增加恐惧效果,实战强力,2级的治疗限制可有效提高倪克斯切入成功率,4级无视护甲效果进一步提高倪克斯输出效率

阿蒙拉:神器1级增强,有效提高阿蒙拉开局控制效果,4级聚怪效果让阿蒙拉控场效果质变

女娲:女娲神器重做后,前三级每壹个阶段都对实战效果提高极大,进阶进度足够的情况下优先强化神器

宙斯:1级可以让分身同时释放大招,输出提高明显,2级大幅提高审判释放频率,4级增加分身运用审判效果

红桃阵营

 普罗米修斯:1级可以增加死亡刑具,大幅增加承伤能力,2级新增嘲讽效果,承伤稳定性提高,3/4级仅数值增加

  精卫:1级双风对输出提高最大,2级增加霸体效果,但也可以通过调整站位规避控制,3/4级为数值增加

 月老:1级有效提高前排回复能力,2级增加主C一定输出能力,对boss效果较好,3/4级仅数值增加

  阎罗王:1级增加标记击杀回能效果,有一定辅助能力,2级增加击杀者攻击力,但主C不一定吃的到,3级可限制勾中的目标能量和回复效果,4级仅数值增加

  财神:1级增加单次即时回复能量,效果很强,2级无质变,想提高等2/3级材料齐全后一口气提高,3级回复次数不限制,CD15秒,小幅质变,2/4级仅数值提高

 伊西斯:1级大幅提高被动叠加效率,2级提高暴击效果输出提高较大,3级增加被动叠加上限,但旅程触发较难,boss活动主题有一定效果,4级仅数值提高

  乌勒尔:2级转移伤害特效可提高承伤能力,3/4级仅数值提高

 苏尔特尔:1级增加炎祸技能控制人数,3级大幅增加后场输出效果,但触发难度较高,2/4级仅控制数值提高

梅花阵营

封夷:3级大幅提高回能效率,核心质变点

狄安娜:1级可提高狄安娜在队伍时的整体输出,3级有小回能效果但效果不强,算不上质变点,2/4级仅数值提高

潘:1级可明显提高潘的输出效果,3级对该效果大幅增强,2/4级为数值提高,然而潘不太需要输出,大家酌情开

阿尔忒弥斯 :1级/3级均为增加大招期间释放其他技能的效果,2/4级为释放频率增加

耶梦加得:1级/2级均可明显提高耶梦加得输出能力,3/4级为数值提高

德墨忒尔:1级明显提高承伤能力,2级的免控效果对前排来说相对重要,3/4级仅为数值提高

芙蕾雅:2级的登场能量可有效改变芙蕾雅启动慢的短板,1/3/4级均为增加大招期间团队承伤能力

阿努比斯:1级对大招伤害增幅不小,性价相对高,2级斩杀效果特别出色,克制阿瑞斯无人能敌效果,3级的治疗限制和镰影的效果有一定重复,4级数值提高但性价比不高

方片阵营

菲尼克斯:1级增加一次复活次数大幅提高生存能力,2级复活保留能量效果特别重要,3级关掉复活次数上限反而应用场景较少,4级为复活后强度提高

赛特:2级可让阵亡后团队吸血生效,对塞特的辅助功能提高较大,3级可大幅提高1技能释放频率提高输出效果

雅典娜:2级可明显提高雅典娜承伤能力和启动速度,3级可加快雅典娜的大招机制,1/4级为雅典娜输出效果提高

芭斯特:2级在触发被动后增加回能效果,加快大招启动,1/3级为触发频率增强,4级为数值强化

盖布:2级可明显提高承伤能力,3级的登场能量可大幅提高启动速度,变相增加承伤能力

荷鲁斯:1级大概率使荷鲁斯大招期间多释放一次狂刃,2级增加吸血效果提高生存能力,4级可大幅降低被动冷却,但养成成本较高

阿瑞斯:1级大幅提高大招期间承伤能力,3级可直接使大招期间无人能敌且不占用无人能敌时刻,有效延长承伤时刻

塞赫麦特:1级增加普攻附加百分比血量伤害,是对boss输出的核心,2级可消除决斗期间对方的减伤效果,实战影响大,3/4级为整体属性提高

黑桃阵营

 伊利斯:2级可以使梦境技能的延后控制即使触发,实战影响较大

 涅墨西斯:2级/4级的大招次数增加可以有效改善涅墨西斯中后期乏力的情况

 波塞冬:2级开场大招几乎是全神明中最大的质变点提高,有效提高波塞冬开荒能力

 海拉:1级小幅提高输出能力,性价比可以,3级明显提高启动速度,实战较为重要

 美杜莎:1级可提高小范围AOE效果,3级可明显加快美杜莎局内输出节拍

 赫卡忒:1级登场能量小幅化解启动过慢难题,2级掠夺效果增强生存能力,3/4级仅为数值提高

 摩摩斯:1级的护盾增加摩摩丝承伤效果,利用率高,2级额外增加壹个护盾,对团队承伤能力增强较好,3/4级为数值提高

 凯布利:1级大幅提高减伤能力,性价相对高,2级阵亡必定触发一次,承伤能力增强较大,3级进一步增加减伤能力,也属于壹个小质变节点