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《Hytale》创始人已经开始畅想从头开发的路线图 hytale官网

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:Hypixel Studios前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆似乎尚未获得已取消的《,《Hytale》创始人已经开始畅想从头开发的路线图 hytale官网

 

  Hypixel Studios前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆似乎尚未获取已关掉的我的世界中竞品《Hytale》的版权——他曾在2024年和开发商一同将其出售给拳头游戏,但这并未阻止他为这款游戏的回归制定宏大规划。近期,他在X平台连发多条帖子,勾勒出潜在的进步路线图,谈及招聘开发者,甚至暗示了自己的发行玩法,虽然他此前曾警告称,任何潜在的交易都极不也许达成。

  《Hytale》由一家脱胎于最热门我的世界中服务器其中一个的职业室开发,曾被视为有望挑战我的世界中地位的潜力之作。不幸的是,当Hypixel Studios在6月公布拳头游戏已终止该项目开发,并将在未来多少月逐步解散职业室时,它冲击“最佳沙盒游戏”榜单的道路戛然而止。此后不久,柯林斯-拉弗拉姆表示,他将“联系”这家开发了《lol》和《无畏契约》的企业,希望能重掌项目大权。

  虽然柯林斯-拉弗拉姆曾警告称,项目成功回归的“也许性几乎为零”,但他仍在详细谈论这个项目,尤其是在过去一天里,相关言论尤为密集。事实上,在X平台的#SaveHytale话题下,当被问及“事务进展怎样”时,他答复道:“我不便多说,以免也许影响进程。一旦可以,我会立即同享细节。”

  虽然他没有谈及实际的收购谈判,但柯林斯-拉弗拉姆毫不避讳地阐述了若能重掌项目的潜在规划。他强调,自己希望尽快推出一些内容以筹集资金。“初期版本也许会显得内容匮乏,但寻觅尝试会很棒。当然,大家之后会用多年时刻来完善尝试。”

  柯林斯-拉弗拉姆此前曾表示,愿意为开发投入高达2500万美元,如今他补充道:“公开前我也许最多需要投入一两百万美元,之后抢先尝试版本的收入将为开发提供资金。如果情况艰难,我可以补贴到更新后情况好转为止。”他提议推出低价入门版本,“供那些负担不起或只想先试用再更新的人选择”,同时也许为愿意更高额度支持的玩家提供支持者礼包或创始人礼包。

  至于潜在的路线图,柯林斯-拉弗拉姆表示:“生存玩法和/或创意玩法将优先公开,只为尽快让《Hytale》和玩家见面。迷你游戏需要一些基础设施硬件方面的职业,因此会花费更多时刻。我不想让大家等待,必须打破‘首发魔咒’。之后会推出冒险(故事)玩法,它将包含更完整的‘生存’循环和更多内容。”

  在谈及基于距离的语音聊天功能时,他还提到:“今天我和一位曾参和《Hytale》开发的开发者聊过,他认为可以(从头)加入这个功能。我个人会确保实现这一点,尤其是要赶在迷你游戏上线时,这一定会很有趣且充满混乱,我很期待。这也将为新的迷你游戏类型打开大门。”柯林斯-拉弗拉姆稍作停顿后重申:“当然,前提是我能买下这个IP!”

  对于一项也许无法达成的交易,这番设想确实颇为详尽,但至少能看出柯林斯-拉弗拉姆对自己参和创建的这个项目的认真态度。他表示,会“尽力在意给书中加入条款,允许我公开表示正在进行谈判,这样就能在交易完成前开始积极招聘”。目前,大家只能等待事态进步,但我确实很希望这能成为壹个出人意料的成功故事。

[编辑:鹿栖虹游戏网小秘书]

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